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第二十七章 擒猪手(求收藏,求推荐,求投资)

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  这场小闹剧过后,穆米德找到了小糖,开始直接将原本计划的进度推到了第二阶段,发布石材上交任务:

  “玩家每开采500KG石材,便可获得1000点星币,每上交500KG石材,便可获得1000点经验值,上限:30000点经验值。”

  具体机制跟之前的木材相似,只不过更容易完成,奖励也更多。

  这个任务发布以后,穆米德反手关闭了世界频道,因为他知道,玩家们肯定又要问候他了。

  “小糖,玩家的个人经验值设定,我如果改一下,不会影响玩家们的升级吧?”

  穆米德问道。

  “呃,个人经验值不是同步了玩家的等级提升进度了嘛?”

  小糖有一些为难道:“如果要改的话,那么等级的提升进度体系也会崩盘的。”

  “不是,我是说,单纯的将玩家升级所需的经验值变多,等级提升体系保持原样不变。”

  穆米德摇了摇头纠正道。

  “这可以,不过您打算增加多少呢?”

  小糖问道。

  “10级过后,每十级提升10倍,30级之后,每十级提升15倍。”

  穆米德略微思索片刻后报出一个数字道。

  “会不会太多了。”小糖有一些担忧道。

  因为,在原本的设定中,前30级为青铜阶段,每级都是10000经验值,一共30万经验值,结果现在10级过后每十级直接提升十倍,相当于20级需要100万,30级需要200万,直接将经验值总量提升到了310万经验值。

  “不多,我感觉还少呢。”

  穆米德摇了摇头,笑着道。

  因为他在商店功能中,加入了人物经验卷,一张2000经验值,售价才10点核心币,比玩家们买卖木材兑换经验值的方式要划算太多,不过这个人物经验卷经验卷限购,普通玩家一天只能买十张,VIP玩家随着等级增加而增多购买资格。

  不过,目前VIP制度穆米德还没有设定,所以,现在所有的玩家都只能购买十张,也就是20000点经验值了。

  这样一比较,之前10000经验值升一级的制度肯定是不行的了。

  “好吧,单纯的提升经验值,只需要将经验值的数值更改便可,如果要改变等级提升

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