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第93章 联盟内测了

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是,老邵太小气了,一百个内测号怎么够。”

  邵宏强看着林成楠,笑了起来:“我感觉我们成功了。”

  “是的!”

  林成楠的嘴角也漏出笑意,特别是当初那个不屑一顾的ID,当他重新发了道歉贴,喊着“真香”的时候林成楠就知道了。

  “晚上再看,用户现在还是摸索阶段,等有了‘八阿哥’我们要及时解决,内测号别一下子放太多,一批批的放。”

  “收到,小林总!”

  邵宏强说着,然后笑起来,一个月的时间,拿出完成度这么高的游戏,这是一般人能做到的么?

  一个月以前的邵宏强是不信的,潘金伟也不信呀!但是真当自己用了一个月的时间开发完,收获用户的掌声时,那种满足感就不是常人能够体会的。

  这一个月受的苦都值了。

  在邵宏强他们看来,也许林成楠为这个游戏专门开发的游戏引擎有些敷衍,和3A大作没得比,对外宣传是3D,其实就是一个贴图的2.5D引擎,但是比起DOTA的画质看上去还是要好很多,重点是游戏引擎是自己研发的呀!完全的自主创新,这是个普通人能干出来的事情么?

  那么多的免费游戏引擎不用,为什么要自研创新,不就是定位准确么?因为这个引擎太合适了,完成度极高的《英雄联盟》对于电脑的配置要求低呀!

  看似一般的条件对于游戏的普及有着先天优势,目前《英雄联盟》能达到这个精美程度,还不挑机器,只要网速基本达标就行,已经算不容易了,林成楠的这个做法,绝对是目前的首选。

  不像是一些单机游戏,画面精美的不像话,走网游路线得要单独拉一条线,面世后也只能是一边叫好,一边惨淡的销量。

  网络游戏想要达到这个程度,目前的这个客观环境显然达不到,

  当然,游戏本身是一方面,对于邵宏强、潘金伟、孟哲西还有宋娜而言,还有林成楠在公司的股份划分上言出必行。

  除了宋娜是刚毕业的菜鸟,剩下的三个人都是有过工作经验的人,特别是邵宏强,见多了公司办公室的争斗。

  老板的许诺在没有落在纸面,变成法律文书时,什么意义都没有,他是亲眼见过,先前的某个公司在临上市前,把公司的一些高管陆陆续续的开除。

  为什么?

  还不是老板许诺的股权之类太多,不想兑现了。

  职场上明明做的很好,很出色,就是因为功高震主被踢出局的还少么?

  林成楠一句多话都没有,当初说好的多少就是多少,完全的找律师把事情办妥当了,这对于众人而言,就是信

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