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峡谷操作怪
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第162章 节奏快到飞起

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“rng这边拉出河道后,反手去打输出。”

  “uzi的大招射到毒硬币,tp落地的莱特米配合zuo,打掉了毒硬币的坐骑。”

  “各种aoe互相狂轰滥炸后,血量都不健康的双方各自拉开。”

  “莱特米这边,在狭窄的河道口洒下大招,逼掉了qg辅助的治疗。”

  “然后,zuo又是一记重炮,将qg中下野四人打退。”

  “两边的状态来说,还是rng稍微好一些,只有zuo和遗憾的血条在冒红光。”

  “qg这边除开卡背以外,血条都是冒红光的状态。”

  “其实qg这波先手打遗憾是没问题的,如果能击杀遗憾并撤退成功的话,这条水龙应该就能拿下。”

  “但遗憾闪现交得非常果断,而且莱特米的大招和zuo的重炮,是打在非常有利的地形上。”

  “不过qg这边开团使用的技能不多,卡背和毒硬币的tp都还在,是可以继续用一三一的阵型打牵制。”

  “而rng这边,莱特米的tp交过,只有zuo的tp还在,这条水龙对rng来说,不是那么好争。”

  解说分析出来的局势,rng自然也十分清楚。

  对于一心想拖后期的rng来说,水龙不好争,其实是可以不争的。

  但不能白放水龙,必须要在其他地方拿回资源。

  要么是峡谷先锋,要么是上路一塔。

  最终,在林左的建议下,rng还是选择了后者。

  因为拿到虚空掠影也要用来单带,而对面有克烈和慎这样的支援组合。

  所以rng不管安排谁单带,最多也就是带掉qg的上路一塔,想染指qg的上路二塔或者下路二塔几乎不可能。

  因此,与直接拿上路一塔相比,先拿峡谷先锋,再带掉上路一塔,和脱裤子放屁也没什么区别。

  游戏时间17分半,qg中下野四人集合,直接rush水龙。

  rng五人却无动于衷,该清线的清线,该拿buff的拿buff,各司其职。

  唯一不在自己位置上的就是,本该在下路清线的杰斯,摸到上半野区去吃蓝buff。

  吃到以后,杰斯也不回下路,而是赶向上路。

  很快,林左的杰斯赶到上路,逼到qg不足半血的一塔之前。

  

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